Tampilkan postingan dengan label Umum. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Umum. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 03 April 2010

11 Kelemahan yang Kerap Tidak Disadari Admin Jaringan


Ancaman pembobolan ke dalam sistem jaringan tak hanya bersumber dari para peretas, orang dalam alias staf perusahaan itu sendiri pun bisa melakukannya.

Tentu saja hal ini membutuhkan suatu kesigapan dari seorang admin untuk menjaga sistem keamanan jaringan perusahaan agar tidak dijebol.

Berikut 11 hal yang menurut penulis dapat menjadi perhatian khusus bagi para admin agar kehandalan sistem keamanan jaringan perusahaan di mana Anda bekerja tetap terjaga:
  1. Mudah tertipu dan terlalu percaya kepada pengguna/user Anda, terutama para staf wanita atau sahabat yang meminta pertolongan.
  2. Gedung dan pintu akses masuk/keluar yang tidak aman.
  3. Dokumen-dokumen dan disk atau peripheral komputer yang belum dihancurkan atau tidak hancur pada saat sudah dibuang ke tempat sampah dapat dibaca oleh pihak lain.
  4. Password yang lemah atau bahkan sistem jaringan tidak menggunakan password sama sekali.
  5. Pertahanan jaringan yang kurang kuat karena mungkin tidak ada firewall dan sebagainya.
  6. Akses kontrol yang lemah, missing file dan beberapa akses yang tidak seharusnya diberikan kepada user yang tidak perlu.
  7. Sistem yang tidak dilakukan patch.
  8. Otentikasi dan information disclosure aplikasi web tidak dilakukan sembarangan.
  9. Sistem wireless berjalan dengan setting default dan tanpa WEP, WPA atau WPA2, sangat riskan dan mudah untuk dijebol.
  10. SNMP melakukan enable jaringan host dalam keadaan default atau hanya menggunakan mode guest untuk komunitasnya sehingga sangat mudah untuk dijebol.
  11. Menggunakan firewall, router, remote access dan peralatan dial up dalam keadaan default atau password guest atau menggunakan password yang terlalu mudah, karena ini sebagai jalan masuk hacker ke dalam sistem.

Di bawah ini beberapa port yang sangat sering dilakukan penetrasi (hacking) oleh para peretas dan staf yang nakal untuk mencoba-coba menjebol sistem keamanan jaringan:
  • TCP port 20 dan 21 FTP (File Transfer Protocol)
  • TCP port 23 Telnet (Terminal Emulation)
  • TCP port 25 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
  • TCP dan UDP port 53 DNS (Domain Name System)
  • TCP port 80 dan 443 HTTP dan HTTPs (Hypertext Transfer Protocol)
  • TCP port 110 POP3 (Post Office Protocol version 3)
  • TCP dan UDP port 135 RPC
  • TCP dan UDP port 137 – 139 NetBIOS over TCP/IP
  • TCP dan UDP port 161 SNMP (Simple Network Management Protocol)

Demikian, semoga beberapa informasi ini dapat dijadikan referensi bagi kalangan admin jaringan untuk lebih peduli dalam mengamankan sistem jaringan dan komputer mereka.



sumber:google

Kamis, 04 Maret 2010

Banyak Belajar Tak Bikin Otak Keriting

Selama ini ada ungkapan terlalu banyak belajar bisa bikin otak panas. Tapi makin banyak belajar justru bisa membuat otak manusia tetap sehat bukan keriting. Otak yang terus berpikir mencegah efek penuaan pada memori dan pikiran.

Peneliti neurobiologis dari UC Irvine menunjukkan bukti visual pertama yang menunjukkan bahwa kegiatan belajar bisa membantu menjaga kesehatan otak bukannya membuat otak keriting. Penelitian ini menggunakan teknik visualisasi model belajar dalam menyusun memori.

Tim peneliti yang dipimpin oleh Lulu Chen dan Christine Gall menemukan bahwa bentuk-bentuk pembelajaran sehari-hari dapat membantu neuron reseptor menjaga sel-sel otak agar tetap berfungsi secara optimal.

Reseptor ini diaktifkan oleh protein yang disebut dengan brain-derived neurotrophic factor (BDNF), protein ini memfasilitasi pertumbuhan dan perbedaan koneksi atau sinapsis yang bertanggung jawab terhadap komunikasi antar neuron. Sedangkan protein BDNF berfungsi sebagai kunci dalam hal pembentukan ingatan.

"Hasil penemuan ini menunjukkan hubungan antara pembelajaran dengan pertumbuhan otak, sehingga kita dapat memperkuat hubungan tersebut yang memungkinkan terciptanya pengobatan untuk masa depan," ujar Lulu Chen, peneliti lulusan anatomi dan neurobiologi, seperti dikutip dari ScienceDaily, Kamis (4/3/2010).

Peneliti juga menemukan bahwa proses ini berkaitan dengan proses pembelajaran yang berhubungan dengan ritme otak yang disebut dengan ritme theta, irama ini penting dalam hal pengkodean memori baru.

Ritme theta terjadi di daerah hippocampus yang melibatkan banyak neuron yang dapat menembak secara serentak dengan tingkatan 3-8 kali per detik, serta menjadi mekanisme seluler yang mendasari proses pembelajaran dan memori.

"Hubungan ini memiliki implikasi untuk menjaga kesehatan otak agar tetap baik. Terdapat bukti bahwa ritme theta akan melemah saat usia seseorang bertambah sehingga menyebabkan gangguan memori. Karena itu aktivitasnya harus dirangsang agar tidak melemah dan lajunya tetap konstan, sehingga membatasi penurunan memori," ujar Christine Gall, seorang profesor anatomi dan neurobiologi.

Dengan seringnya seseorang mempelajari sesuatu, maka akan membuat pertumbuhan otak tetap sehat. Selain itu rangsangan mental akan membantu mencegah kepikunan.

sumber:google.com

Kamis, 17 Desember 2009

Daftar rasi bintang menurut luas

Berikut ini adalah 88 rasi bintang modern berdasarkan luasnya di langit, diukur dalam derajat persegi.

Urutan Rasi Bintang Luas
1 Hydra 1303 derajat persegi
2 Virgo 1294 derajat persegi
3 Ursa Major 1280 derajat persegi
4 Cetus 1231 derajat persegi
5 Hercules 1225 derajat persegi
6 Eridanus 1138 derajat persegi
7 Pegasus 1121 derajat persegi
8 Draco 1083 derajat persegi
9 Centaurus 1060 derajat persegi
10 Aquarius 980 derajat persegi
11 Ophiuchus 948 derajat persegi
12 Leo 947 derajat persegi
13 Boötes 907 derajat persegi
14 Pisces 889 derajat persegi
15 Sagittarius 867 derajat persegi
16 Cygnus 804 derajat persegi
17 Taurus 797 derajat persegi
18 Camelopardalis 757 derajat persegi
19 Andromeda 722 derajat persegi
20 Puppis 673 derajat persegi
21 Auriga 657 derajat persegi
22 Aquila 652 derajat persegi
23 Serpens * 637 derajat persegi
24 Perseus 615 derajat persegi
25 Cassiopeia 598 derajat persegi
26 Orion 594 derajat persegi
27 Cepheus 588 derajat persegi
28 Lynx 545 derajat persegi
29 Libra 538 derajat persegi
30 Gemini 514 derajat persegi
31 Cancer 506 derajat persegi
32 Vela 500 derajat persegi
33 Scorpius 497 derajat persegi
34 Carina 494 derajat persegi
35 Monoceros 482 derajat persegi
36 Sculptor 475 derajat persegi
37 Phoenix 469 derajat persegi
38 Canes Venatici 465 derajat persegi
39 Aries 441 derajat persegi
40 Capricornus 414 derajat persegi
41 Fornax 398 derajat persegi
42 Coma Berenices 386 derajat persegi
43 Canis Major 380 derajat persegi
44 Pavo 378 derajat persegi
45 Grus 366 derajat persegi
46 Lupus 334 derajat persegi
47 Sextans 314 derajat persegi
48 Tucana 295 derajat persegi
49 Indus 294 derajat persegi
50 Octans 291 derajat persegi
51 Lepus 290 derajat persegi
52 Lyra 286 derajat persegi
53 Crater 282 derajat persegi
54 Vulpecula 278 derajat persegi
55 Columba 270 derajat persegi
56 Ursa Minor 256 derajat persegi
57 Telescopium 252 derajat persegi
58 Horologium 249 derajat persegi
59 Pictor 247 derajat persegi
60 Piscis Austrinus 245 derajat persegi
61 Hydrus 243 derajat persegi
62 Antlia 239 derajat persegi
63 Ara 237 derajat persegi
64 Leo Minor 232 derajat persegi
65 Pyxis 221 derajat persegi
66 Microscopium 210 derajat persegi
67 Apus 206 derajat persegi
68 Lacerta 201 derajat persegi
69 Delphinus 189 derajat persegi
70 Corvus 184 derajat persegi
71 Canis Minor 182 derajat persegi
72 Corona Borealis 179 derajat persegi
Dorado 179 derajat persegi
74 Norma (rasi bintang) 165 derajat persegi
75 Mensa 153 derajat persegi
76 Volans 141 derajat persegi
77 Musca 138 derajat persegi
78 Chamaeleon 132 derajat persegi
Triangulum 132 derajat persegi
80 Corona Australis 128 derajat persegi
81 Caelum 125 derajat persegi
82 Reticulum 114 derajat persegi
83 Triangulum Australe 110 derajat persegi
84 Scutum 109 derajat persegi
85 Circinus 93 derajat persegi
86 Sagitta 80 derajat persegi
87 Equuleus 72 derajat persegi
88 Crux 68 derajat persegi

Catatan:

* Serpens dibagi menjadi dua bagian: Serpens Caput (429 derajat persegi) dan Serpens Cauda (208 derajat persegi).


sumber:http://id.wikipedia.org/wiki/Daftar_rasi_bintang_menurut_luas

Pertunjukan di Tengah Malam

Langit tak hanya mencurahkan airnya pada pengujung 2009. Hujan meteor Geminid juga "menyiram" Bumi dengan pertunjukan cahaya yang memukau. "Puncaknya Minggu malam sampai Senin subuh tadi (kemarin)," kata Kepala Observatorium Bosscha, Lembang, Taufik Hidayat kemarin.

Pada saat puncak, yang berlangsung pada pukul 22.00-05.00 WIB, bisa terlontar 40-100 bintang per jam. Cahaya berupa garis-garis api terang di langit malam itu terjadi akibat gesekan meteor dengan atmosfer di angkasa.

Meski tak sebesar hujan meteor Perseid, Geminid dianggap lebih memikat karena intensitasnya amat tinggi. Bahkan Badan Antariksa Amerika Serikat (NASA) menganggap Geminid sebagai "hujan meteor terbaik 2009".

Puncak hujan meteor Geminid pada 13-14 Desember itu juga bertepatan dengan bulan baru, sehingga memberi kondisi pengamatan yang ideal. Bulan baru membuat langit gelap, sehingga para pengamat bintang dapat menonton hujan meteor hingga 140 meteor per jam.

Orang yang tinggal di Asia, khususnya Cina dan Indonesia, memperoleh "kursi khusus" dalam pertunjukan tengah malam itu, dan bisa menyaksikan lebih dari 300 meteor per jam. Sayangnya, langit mendung di Bandung dan Jakarta semalam menghalangi pertunjukan istimewa itu.

Tapi, jangan khawatir, fenomena alam itu rutin menggelar "permainan cahaya" setiap tahun pada Desember. Kepala Pusat Pemanfaatan Sains Atmosfer dan Iklim dari Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional (Lapan) Bandung Thomas Djamaluddin menyatakan hujan meteor Geminid masih berlangsung hingga 17 Desember mendatang. Namun intensitas hujan meteornya makin berkurang setelah melewati masa puncak.

Peneliti utama Astronomi dan Astrofisika Lapan itu mengatakan hujan meteor tersebut berlangsung sejak 7 Desember lalu. Geminid berasal dari sebuah komet mati 3200 Phaeton. "Dulunya komet, lalu selubungnya habis, kini tinggal intinya," katanya.

Geminid terbentuk ketika inti komet yang tersusun dari es kotor yang tidak solid dan membawa banyak debu dan es antariksa itu terbakar ketika mengelilingi matahari. Karena garis orbitnya lonjong akibat gravitasi matahari, komet itu berpotongan dengan orbit Bumi. "Muatannya yang terlepas selama perjalanan masuk ke Bumi," kata Taufik.

Di angkasa, partikel itu hancur oleh gesekan atmosfer. Menjadi abu atau kerikil berukuran paling besar 2-3 sentimeter. "Tidak berbahaya bagi Bumi," katanya.

Selama setahun ini, kata Taufik, sebenarnya banyak terjadi hujan meteor di langit, tapi ada yang terlihat dan yang tidak, bergantung pada tingkat keterangan meteornya. Fenomena yang cukup terang, misalnya hujan meteor Orionid, Leonid, dan Geminid. "Hampir tiap satu bulan sekali ada hujan meteor," ujarnya.

Hujan meteor Geminid muncul dari arah rasi bintang Gemini. Letaknya dekat dengan bintang Orion, di sebelah kiri agak ke atas. Rasi bintang Orion mudah dikenali dari bentuknya, berupa tiga titik bintang sejajar miring, yang bisa ditarik garis lurus.

Hujan meteor itu, kata Taufik, bisa disaksikan mulai pukul 10.00. Saat itu letaknya berada di langit sebelah timur. Berlangsung hingga menjelang fajar, posisinya akan berubah ke sebelah barat. Tapi disarankan menyaksikan hujan meteor tersebut pada tengah malam. Saat itulah waktu terbaik karena posisinya tepat di atas kepala.

Untuk menyaksikan pertunjukan itu, orang tak memerlukan teleskop. Meski demikian, Djamaluddin memberi saran agar para pengamat mencari tempat yang jauh dari polusi cahaya kota dan permukiman padat agar dapat melihat hujan meteor secara optimal. Polusi cahaya membuat obyek-obyek di langit kurang jelas terlihat. "Cari tempat terbuka yang tidak berpolusi cahaya," ujarnya. "Tentunya ada satu syarat yang harus terpenuhi, langit malam cerah tak berawan."

Sejumlah astronom yakin intensitas Geminid kian meningkat setiap tahun, sebanyak 120-160 meteor per jam ketika "hujan" berlangsung. Bila kondisi cuaca cerah, orang bisa menyaksikan 100 bintang jatuh per jam, atau rata-rata hampir dua bintang jatuh tiap menit.

Ketika Geminid pertama kali muncul pada akhir abad ke-19, tak lama sebelum pecah perang sipil Amerika, hujan meteor itu hanya sedikit, sehingga tak mengundang banyak perhatian. Kini hujan meteor Geminid adalah salah satu fenomena alam yang ditunggu para pengamat bintang. "Geminid amat kuat dan terus bertambah besar," kata Bill Cooke dari Meteoroid Environment Office NASA.

Meningkatnya intensitas hujan meteor Geminid karena pengaruh medan gravitasi Jupiter terhadap sistem arus serpihan Phaethon, sehingga menyebabkan Geminid bergeser semakin mendekati orbit Bumi.



sumber:http://www.tempointeraktif.com/hg/sains/2009/12/16/brk,20091216-214280,id.html

Kamis, 19 November 2009

Teleskop Matahari Pertama


Sebagai bagian dari rangkaian acara dalam Konferensi Astronomi 2009 di ITB akhir Oktober 2009 lalu, maka pada Sabtu 31 Oktober 2009, sekitar jam 12:00 WIB diresmikan penggunaan sebuah alat canggih dan baru pertama di Indonesia, yakni Teleskop Matahari atau Teropong Surya. Teropong Surya adalah fasilitas baru di Observatorium Bosscha yang ditujukan untuk pengamatan aktivitas matahari. Pemantauan matahari ini dilakukan pada 3 panjang gelombang, yaitu H-alpha, Kalsium II, dan cahaya putih.

Teleskop Matahari ini dibangun sebagai bagian dari kerjasama Pemerintah Belanda dan juga atas prakarsa kementrian Ristek Indonesia. Tujuannya, selain untuk riset Matahari, teleskop ini juga akan menayangkan langsung hasil pengamatannya kepada pengunjung observatorium Bosscha sebagai sarana edukasi kepada masyarakat luas. Karena bintang tak hanya ada di malam hari namun Matahari pun adalah bintang yang selalu tampak di siang hari.

Instalasi teropong ini dilakukan awal tahun 2009 dan pengujian pengamatan dilakukan mulai April 2009. Data yang dihasilkan akan distream ke internet dan dapat dimanfaatkan untuk penelitian lebih lanjut. Saat ini, penayangan secara langsung masih belum dilakukan karena masih dalam tahap uji coba.

Miniatur Tatasurya

Sang Surya dan para Planet

Teleskop sebagai alat bantu pengamatan astronomi memiliki peranan yang sangat penting dalam pengamatan objek-objek astronomi. Observatorium Bosscha sebagai lembaga yang memiliki tanggung jawab untuk memberi layanan pendidikan pada publik, menyediakan teleskop Matahari, Real Time Solar Telescope yang akan digunakan untuk sarana penelitian dan sarana pendidikan. Teleskop Matahari ini akan merekam Matahari secara digitalisasi tayang-langsung dalam panjang gelombang H-alpha , Calcium (CaII) dan visual (whitelight).

Live potret Matahari dalam 3 jenis gelombang

Live potret Matahari dalam 3 jenis gelombang

Instalasi tersebut terdiri dari situs bangunan, teleskop di satu sisi, tiga teleskop Coronado 60 mm, dioperasikan pada filter panjang gelombang Hα, Kalsium, dan cahaya putih, serta perekaman dan pengamatan video digital dengan multi-display monitoring.

Hasil pengamatan langsung teleskop surya di Observatorium Bosscha. Pengamatan Matahari tidak dapat dilakukan bila hari hujan. Saat cuaca cerah di siang hari, bundaran dan permukaan Matahari tampak jelas. Pantauan aktivitas permukaan Matahari dapat dilakukan.

Skema Sederhana Sistem Real-Time Teleskop Surya

Skema Teleskop Matahari

Skema Teleskop Matahari

Teleskop ini nantinya bisa diakses melalui internet dengan alamat sebagai berikut:

Alamat Teleskop Surya ada di Webnya Bosscha

Alamat Teleskop Surya ada di Webnya Bosscha

Bentuknya Teleskop itu seperti ini:

inilah Teleskop Surya itu

inilah Teleskop Surya itu (yg di kejauhan)

Beruntung, saya bisa mengikuti rangkaian acara peresmian ini. Dan bisa melihat-lihat langsung suasana dan ‘gleger’nya makhluk optik buatan Bosscha ini. Dalam ruangan itu juga dipamerkan poster2 tentang seluk dan beluk Matahari.

Lebih2, belakangan sedang ramai dibicarakan orang tentang Kiamat 2012, yang secara sains sebenarnya hanya sekedar siklus dari Badai Surya yang pas sekitar tahun 2012 mengalami masa puncak.

Mari kita pantau aktifitas matahari ini sampai 2012 nanti…Semoga team Boasscha segera meluncurkan tayangan ini secara LIVE….!

Saat konferensi kemarin, “Kiamat 2012″ menjadi salah satu paper dari sudut pandang Arkeologi, dan dikatakan oleh sang penyaji bahwa Kiamat 2012 akan terjadi, namun bersifat lokal saja, yakni bagi warga atau suku Maya.

Jadi kita yang di Indonesia, aman-aman saja……

Apa benar..?

Kita tunggu saja 3 tahun ke depan…


Sumber:http://pakarfisika.wordpress.com/2009/11/08/teleskop-matahari-pertama/

Sabtu, 25 Juli 2009

Pengertian Hacker dan Cracker

1.Hacker adalah sebutan untuk orang atau sekelompok orang yang memberikan sumbangan bermanfaat untuk dunia jaringan dan sistem operasi, membuat program bantuan untuk dunia jaringan dan komputer.Hacker juga bisa di kategorikan perkerjaan yang dilakukan untuk mencari kelemahan suatu system dan memberikan ide atau pendapat yang bisa memperbaiki kelemahan system yang di temukannya.

2. Cracker

Sedangkan cracker adalah sebutan untuk orang yang mencari kelemahan system dan memasukinya untuk kepentingan pribadi dan mencari keuntungan dari system yang di masuki seperti: pencurian data, penghapusan, dan banyak yang lainnya.

Hirarki / Tingkatan Hacker

Ternyata Hacker juga mempunyai tingkatan-tingkatan, tiap tingkatan di bedakan dengan kemampuan dan ilmu yang dimiliki sang hacker :

1.Elite

Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.

2.Semi Elite

Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.

3.Developed Kiddie

Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

4.Script Kiddie

Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

5.Lammer

Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.

Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak

SUMBER:http://fleahlit.web.id/pengertian-hacker-dan-cracker/#comment-1069

Sejarah Singkat hackers

Siapakah sebenarnya mereka ?

Nampaknya memang sudah hukum alam bahwa perkembangan teknologi akan melahirkan kelompok sosial baru. Di sisi yang lebih umum, atau katakanlah sisi "terang", kita bisa melihat programmer, teknisi, pemain game komputer, dsb. Sementara itu di sisi yg lebih "gelap", juga muncul berbagai kelompok baru.

Sejarah Hacker

Mungkin tidak banyak yg tahu. bahwa hacker, sebagai sebuah kelompok dalam masyarakat komputer, telah melalui suatu perjalanan yg panjang, mengalami evolusi, perkembangan dan berbagai perubahan, hingga akhirnya mencapai bentuk yg dikenal orang sekarang ini.

Masa-masa awal

Semua berawal pada era komputer raksasa (benar-benar raksasa), sekitar akhir Perang Dunia II (1945) samapai tahun 60-an. Pada masa itu, komputer, selain besar juga merupakan barang langka, yg tidak bisa digunakan sembarang orang. Contoh komputer raksasa yg terkenal di sekitar tahun 40-50`an adalah Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) yg berbobot 30ton dan Mark1, yang masih diprogram dengan bahasa tingkat rendah assembler demi optimasi kecepatan (pada zaman itu komputer masih amat, amat, amat lambat).

Tokoh-tokoh beken pada zaman itu, misalnya Seymour Cray (perancang lini superkomputer CRAY yg digunakan di berbagai instansi penting AS) dan Eckert umumnya adalah ilmuwan-ilmuwan kelas atas yg mampu merancang komputer serta perangkat lunaknya sekaligus. Cray sendiri misalnya, memiliki gelar Master dalam bidang matematika terapan dari universitas Minnesota. Konon, ia bahkan pernah merancang sendiri sebuah komputer sekaligus sistem operasinya (dalam bahasa mesin) yg kemudian berjalan tanpa cacat.

Suatu hari pada tahun 1961, lab kecerdasan buatan (AI) Massachusets Institute of Technology (MIT) memperoleh komputer pertamanya, sebuah PDP (Programmable Data Processor)-1 buatan Digital Equipment Corporation. Para mahasiswa lab AI memanfaatkanya untuk bereksperimen. Pada saat itu mereka berprinsip bahwa akses komputer harus menyeluruh, dan karena itu mereka juga mengadakan penyusupan-penyusupan untuk menggunakan komputer tersebut di luar waktu yg diberikan. Ini mungkin cikal-bakal dari penyusupan-penyusupan yg dilakukan hacker modern.

Selain program, mereka juga bekerja dalam pembuatan proyek MAC (Multiple Acces Computer), komputer multi-user yg pertama. Para mahasiswa MIT inilah yg pertama kali menggunakan istilah "hack" yg kala itu berarti "teknik pemrograman yg kreatif, yg mampu memecahkan suatu masalah secara jauh lebih efisisen daripada teknik biasa". Pada saat itu hack sangat bermanfaat karena dapat menghemat sumber daya para "besi raksasa" tsb.

Pada tahun 1970-an, kembali berbagai perkembagan muncul di dunia hacker pada khususnya dan dunia perkomputeran pada umumnya. Tahun 1970 adalah tahun dimana lahirnya OS UNIX dari tangan Ken Thompson dan Dennis Ritchie (Bell Labs). Dennis Ritchie juga menciptakan bahasa C, dan kedua perangkat lunak itu, dengan kemampuan untuk digunakan di berbagai OS (kontras dgn program di masa itu yg bersifat hardware-specific), amat populer di kalangan hacker karena memudahkan mereka.

Namun demikian, kalangan hacker di saat itu masih terdiri dari "penghuni universitas", karena memang saat itu komputer masih ada di univesitas-universitas, di samping instansi pemerintah. Keadaan ini berlangsung sampai pertengahan 70-an.

Lalu datanglah perubahan itu. Komputer pribadi. Kelahiran komputer pribadi Altair pada pertengahan 70-an membawa perubahan besar pada dunia hacker, demam komputer pribadi ini dengan sendirinya meningkatakan jumlah hacker. Namun dibandingkan pendahulunya hacker-hacker ini lebih banyak berkutat di perangkat lunak/software.

Aktivitas hacker sebenarnya dapat dibagi jadi 4 tahapan :

Mencari sistem komputer untuk dimasuki dan mengumpulkan informasi.
Menyusup masuk
Menjelajahi sistem tsb.
Membuat backdoor dan menghilangkan jejak
Ada baiknya kalau kita melihat beberapa tokoh hacker terkenal, baik dari kalangan 60-an ataupun dari generasi yg muncul kemudian. Terlepas dari baik buruknya, mereka adalah hacker-hacker terkenal di dunia bawah tanah komputer ataupun di dunia "atas tanah". Berikut adalah daftar nama-nama mereka :

Dennis M. Ritchie

Nama Handle dmr dilahirkan di Bronxville, New York pada tanggal 9 September 1941, ia memperoleh gelar BSc di bidang Fisika dan gelar PhD Matematika Terapan di Harvard University. Pada tahun 1967 atau setahun sebelum tesis doktoral selesai, ia mengikuti jejak ayahnya bekerja di Bell Laboratories. Proyek Komputer pertamanya di Bell adalah sistem operasi Multics, yang merupakan proyek kerjasama Bell Laboratories, MIT dan General Electric. Dennis kemudian bekerjasama dengan Ken Thompson, dan menulis sistem operasi UNIX yang kemudian diketahui sebagai sistem operasi pertama yang dapat digunakan di berbagai jenis komputer. Untuk menghasilkan sistem operasi ini, ia dan Ken Thompson menyempurnakan bahasa pemrograman B karya Ken, kemudian menghasilkan bahasa C, yang digunakan untuk menulis UNIX dan program bantunya. Sampai sekarang Dennis dan Ken masih aktif di Bell Labs. Proyeknya yang sudah diselesaikan antara lain sistem operasi Plan9 dan Inferno.


Ken Thompson

Ken Thompson adalah mitra kerja Dennis yang bisa dibilang paling dekat mulai proyek penyempurnaan bahasa pemrograman B, kemudian menghasilkan bahasa C, lalu membuat sistem operasi UNIX, dan seterusnya. Kerjasama Ken dan Dennis yang kompak ini terlihat dari hasil dan beberapa penghargaan yang mereka terima. Bahkan semua penghargaan yang diperoleh Ken dan Dennis adalah hasil kerjasama mereka. Penghargaan penghargaan tersebut antara lain ACM Award (1974), IEEE Emmanuel Piore Award (1982), Bell Laboratories Fellow (1983) Asociates for Computing Machinery Tuning Award (1983), U.S National Medal of Technologu (1999) dll.


Ricard M. Stallman

Nama Handdle RMS lahir tahun 1953 dan merupakan salah seorang hacker generasi pertama yang paling terkenal. Ia pertama kali menggunakan komputer saat berumur 16 tahun, di IBM Scientific Center tahun 1971, setelah lulus undergraduate (S1) Harvard University, ia bekerja di laboratorium kecerdasan buatan Massachusets Institute. Ia bersama hacker-hacker generasi pertama MIT membuat berbagai macam program bantu untuk komputer-komputer raksasa yang dignakan MIT saat itu. Pada tahun 1980 ia secara resmi keluar dari MIT. Ia juga membuat sistem operasi GNU pengalaman semasa di MIT digunakannya untuk membantu Steven Levy menulis bukunya yang berjudul Hackers Heroes of The Computer Revolution, tahun 1984. Belakangan ini ia menentang anggapan bahwa perangkat lunak adalah hak milik pribadi, dan mendirikan Free Software Foundation. Modul modul program buatan Free Software Foundation lah yang kemudian menolong Linus Torvalds dalam menciptkan Linux. Selain itu Stallman juga menyatakan ketidakpuasannya terhadap trend hackers dewasa ini, dan secara pribadi menolak penggunaan kata hacker untuk merujuk kepada orang-orang yang memasuki sistem orang lain.



Steve Mozniak

Ia dibesarkan di Sunnyville, waktu muda ia bercita-cita memiliki komputer sendiri. Semasa sekolah, ia sering membuat desain-desain komputer. Kecerdasannya di bidang matematika dan bantuan ayahnya, seorang insinyur, membantunya dalam berbagai proyek elektonikanya. pada pertengahan 1975, steve berhasil merancang komputer pribadinya. Saat itu konsep komputer pribadi Steve diremehkan perusahaan-perusahaan besar seperti IBM, yang memilih untuk memproduksi komputer-komputer berkemampuan besar yang berukuran raksasa dan mahal. Lalu, Steve bekerjasama dengan seorang rekannya Steve Jobs, dan mendirikan Apple Computer. Produk pertama dari perusahaan dengan dua orang karyawan ( hanya Mozniak dan Jobs) itu adalah Apple I, tetapi produk yang membuat Apple Computer terkenal adalah Apple II, yang keluar pada tahun 1977. Segera setelah itu (1980) Apple Computer Go Publik, dan steve Mozniak saat itu berusia 30 tahun, menjadi jutawan baru. Setelah beberapa lama menikmati kesuksesan Apple Computer, Steve Mozniak memutuskan untuk keluar. Tetapi pada tahun 1996, ia kembali lagi ke perusahaan itu dengan jabatan penasehat.


Robert T. Morris

Nama Handlenya adalah RTM. Robert Tappan Morris dilahirkan pada tahun 1966, ia adalah putra dari seorang ilmuwan National Computer Security Center (bagian dari National Security Agency Amerika Serikat), yaitu Robert Morris Senior. Sayang ia tidak seperti ayahnya Robert Morris Senior, ia justru terkenal karena mengacaukan internet dengan program worm ciptaanya. Penemuan Robert Morris junior dengan komputer sebenarnya berawal ketika ayahnya membawa salah sati komputer penyandi pesan Enigma (digunakan tentara jerman pada masa perang) dari tempat kerjanya. Pada saat remaja Robert Morris sudah berhasil meng hack sistem komputer Bell Labs dan memperoleh akses super user. Pada tanggal 2 November 1988, saat masih menuntut ilmu di Cornell University. Robert Morris menulis sebuah program worm (yang menurutnya ditujukan untuk penelitian). Worm karya Morris memiliki kemampuan untuk menyebar di internet secara otonom, memanfaatkan kelemahan yang umum pada sistem UNUX, mengeksploitasi sendmail dan berbagai kemampuan lainnya. Program worm tersebut kemudian menyebar secara tak terkendali dan akhirnya memacetkan ribuan komputer di internet. Kasus ini akhirnya mendorong pembentukan CERT ( Computer Emergency Resource Team ), badan pertama yang bertugas menangani kasus-kasus keamanan di internet. Robert Morris sendiri didenda US $ 10.000 dan menjadi orang yang paling terkenal karena menulis virus.


Kevin Poulsen


Komputer pribadi pertama Poulsen adalah TRS (trash 80) komputer yang sama yang digunakan tokoh film War Games. Poulsen pada akhir tahun 1980 berurusan dengan FBI karena berhasil menembus sistem komputer mereka. Dengan aksesnya itu ia berhasil mendapatkan seluruh data-data "perusahaan" yang dijalankan oleh agen-agen FBI. Ia dicari dengan tuduhan membahayakan keamanan nasional, Kevin poulsen terpaksa bersembunyi. Dalam pengejaran, pada tahun 1990, ia berhasil memenangkan kontes telepon yang diselengarakan oleh sebuah radio di Los Angeles. Caranya cukup unik, yakni mengambil alih sistem komputer perusahaan telepon Los Angeles, memblokir semua telepon ke stasiun radio tersebut, dan membuat dirinya sendiri menjadi penelpon ke 102 ( dan otomatis menjadi pemenang) dalam kontes itu. Sebagai hadiah ia memperoleh sebuah mobil Porsche 944 S2, dan juga liburan ke Hawaii. Setelah tertangkap, ia dihukum 5 tahun, atas tuduhan pencucian uang dan kejahatan telepon. Pada tahun 1998 lalu ia dibebaskan dan kembali ke masyarakat, dan menjadi penulis tetap pada perusahaan ZDTV. Rubrik yang diasuhnya adalah Chaos Theory, sebuah rubrik kejahatan komputer yang muncul setiap Jumat.


Kevin Mitnick


Kevin David Mitnick mungkin merupakan hacker yang paling banyak dipublikasikan karena terlibat perkara-perkara kriminal. Lahir pada tahun 1963, ia memulai karir hackingnya semasa masih remaja di Los Angeles, sekitar tahun 70-an. Orang tuanya bercerai, da ia tinggal bersama ibunya. Semasa remaja, karena ia tidak mampu membeli komputer, ia menghabiskan waktunya di sebuah toko Radio Shack dan bermain-main dengan komputer disana. belakangan, Mitnick meneruskan kegiatan hackingnya, dan menimbulkan konflik dengan penegak hukum AS. Aksinya antara lain adalah di WELL (Whole Earth Lectronic Link), dan di komputer-komputer pakar keamanan komputer (Dan Farmer, Erick Allman dsb). Akhirnya ia ditangkap untuk kelima kalinya pada bulan Februari tahun 1995 setelah pelacakan FBI yang dibantu pakar keamanan Tsutomu Shimomura. Tuduhannya antara lain pemilikan 20.000 nomor kartu kredit curian, menyalin sistem operasi DEC ( Digital Equipment Corporation ) secara ilegaldan menggunakan komputernya untuk mengambil alih seluruh hub jaringan telepon New York dan California. Namun perlakuan tidak adil dari penegak hukum (antara lain penahanan sejak tahun 1995 tanpa uang jaminan dan tanpa prosen peradilan) dan media massa telah menimbulkan gelombang pro Mitnick. Ini ditunjukan antara lain dngan protes, pembuatan home page yang dikhususkan untuk Kevin Mitnick, dan pemasangan logo "Free


John Draper


Nama Handle : "Cap'n Crunch". John Draper adalah seorang figur yang menginginkan menelpon gratis kemana saja dan kapan saja. Dia adalah hackers generasi pertama yang beroperasi di bidang telekomunikasi dan dia mendapat julukan Phreaker yaitu Hacker di bidang telekomunikasi. Dia menemukan cara untuk melakukan hubungan telepon jarak jauh yaitu dengan sebuah kotak sereal yang pada tutupnya diberi sebuah peluit, lalu peluit itu ditiup secara perlahan-lahan maka akan menghasilkan nada 2600 Mhz dengan sempurna, setelah itu peluit itu ia dekatkan kepada pesawat penerima telepon maka telepon akan tersambung tanpa biaya. John Draper pernah bertugas di US Air Force dan mendapat penghargaan pada tahun 1968 setelah kembali dari Vietnam.


Johan Helsingius


Nama Handle " Julf". Kegiatan yang membuatnya terkenal adalah membuat anonymous remailer, yang dikerjakan di penet.fi, toko miliknya yang akhirnya ditutup pada bulan September 1996. Helsingius membuat perkara kriminal pada pertengahan tahun 1995 yang berakhir di tangan kepolisian setelah Church of Scientology meng complain pelanggan penet.fi yang memasuki jaringan rahasia Church of Scientology lewat jaringan internet. Dia menggunakan komputer dengan spesifikasi mesin 486 dengan harddisk 200 Mega Byte.


Vladimir Levin


Vladimir Levin mendapatkan gelar Graduate di St. Petersburg Tekhnologichesky University, dia seorang ahli di bidang matematika. Yang membuatnya terkenal adalah pembobolan sistem komputer pada bank-bank terkenal di Wall Street, New York salah satu bank yang ia bobol adalah Citibank yang terjadi pada tahun 1994. Dalam Operasinya ia dibantu oleh rekan rekannya yang menamakan dirinya Russian Hackers Gank, dia berhasil menggondol uang sebanyak US$ 10.000.000 dengan cara tansfer ke rekening-rekeningya yang berada di Finlandia, Netherland dan Israel, tetapi akhirnya dia ditangkap interpol di Bandara Heathrow, london pada tahun 1995 lalu di ekstradisi ke Amerika serikat untuk mempertanggung jawabkan perbuatannya. Dalam beroperasi dia menggunakan Laptopnya, pada waktu itu ia masih bekerja di perusahaan komputer AO Saturn, St. Petersburg, Russia, dan komputer itu pula yang digunakan untuk membobol Citibank. Levin adalah hacker yang paling dicari-cari oleh agen-agen FBI pada waktu itu.


Linus Torvalds


Linus Benedict Torvalds dilahirkan di Helsinki, Finlandia pada tahun 1970. Pada saat muda, komputer pribadi mulai berkembang pesat. Saat menjadi mahasiswa, ia bercita-cita menulis sistem operasi yang lebih bagus dari DOS, dan gratis. Pada masa itu ia masih mengunakan MINIX klon dari UNIX yang berukuran lebih kecil, dan fasilitasnya masih relatif terbatas. Mahasiswa ilmu komputer di University of Helsinki ini lalu mendiskusikan idenya ini dengan rekan-rekannya. Dengan bantuan rekan-rekannya itu, ia merancang LINUX, sistem operasi yang mirip UNIX (yang fasilitasnya jauh diatas MS-DOS). Dalam waktu sekitar tiga tahun , mereka berhasil menyelesaikan Linux, dan mendistribusikannya secara cuma-cuma. Linux kemudian berkembang menjadi berbagai versi ( Linus Torvalds sendiri menggunakan versi Red Hat ). Pada awal tahun 1997, Linus dan istrinya, Tove, pindah dari Helsinki ke Santa Clara, California Amerika Serikat. Mereka dikaruniai dua orang putri, Patricia Miranda Torvalds dan Daniela Torvalds. Linus sekarang bekerja di perusahaan Trans Meta.

sumber:http://www.geocities.com/salim_cm/mainpages/hack/artikel/berita_tokoh.html

Istilah-istilah umum didalam Jaringan Komputer

Jaringan : jaringan (network) adalah kumpulan dua atau lebih sistem komputer yang terhubung. Terdapat banyak jenis jaringan komputer:
a. local-area network (LAN): komputer yang terhubung berada pada tempat yang berdekatan secara gografis (misalkan satu gedung).
b. wide-area network (WAN): komputer yang terhubung berada pada tempat yang berjauhan dan dihubungkan dengan line telepon atau gelombang radio. selain itu, jaringan komputer dapat juga dikelompokan berdasar kriteria di bawah ini:
a. topologi: pengaturan keterhubungan antar sistem komputer. Terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, dan ring.
b. protokol: protokol mendefinisikan sekelompok aturan dan sinyal yang digunakan oleh komputer pada jaringan untuk berkomunikasi. Protokol LAN yang paling populer adalah Ethernet. Protokol LAN lain yang banyak digunakan adalah IBM token-ring network.
c. arsitektur: jaringan dapat diklasifikasikan ke dalam arsitektur peer-to-peer atau client/server.

Istilah-istilah umum didalam Jaringan Komputer
NIC : NIC (network interface card) adalah expansion board yang digunakan supaya komputer dapat dihubungkan dengan jaringan. Sebagian besar NIC dirancang untuk jaringan, protokol, dan media tertentu. NIC biasa disebut dengan LAN card (Local Area Network Card).

Backbone : Backbone adalah saluran atau koneksi berkecepatan tinggi yang menjadi lintasan utama dalam sebuah jaringan.

Bandwidth : Bandwidth menunjukan kapasitas dalam membawa informasi. Istilah ini dapat digunakan dalam banyak hal: Telepon, jaringan kabel, bus, sinyal frekuensi radio, dan monitor. Paling tepat, bandwidth diukur dengan putaran perdetik (cycles per second), atau hertz (Hz), yaitu perbedaan antara frekuensi terendah dan tertinggi yang dapat ditransmisikan. Tetapi juga sering digunakan ukuran bit per second (bps).


Bridge : Bridge adalah peranti yang meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan berdasar informasi pada lapisan data link. Segmen ini mempunyai alamat lapisan jaringan yang sama. Setiap jaringan seharusnya hanya mempunyai sebuah bridge utama.

DNS : DNS (domain name sistem) adalah sistem yang menerjemahkan domain Internet, seperti www.microsoft.com menjadi alamat Internet, yaitu serangkaian nomor yang terlihat seperti 101.232.12.5. Istilah DNS berhubungan dengan konvensi untuk penamaan host pada Internet dan cara penangan nama-nama tersebut.

Ethernet : Ethernet adalah protokol LAN yang dikembangkan oleh Xerox Corporation yang bekerjasama dengan DEC dan Intel pada tahun 1976. Ethernet menggunakan topologi bus atau star dan medukung transfer data sampai dengan 10 Mbps. Versi Ethernet yang lebih baru yang disebut 100Base-T (atau Fast Ethernet), mendukung transfer data sampai dengan 100 Mbps, dan versi terbarunya, Gigabit Ethernet, mendukung tranfer data sampai dengan 1 Gigabit per detik atau 1000 Mbps.

Fast Ethernet : Fast Ethernet seperti Ethernet biasa, namun dengan kecepatan transfer data yang lebih cepat, sampai dengan 100 mbps. Ethernet ini juga disebut 100BaseT.

Gateway : Istilah gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda. Salah satu contoh penggunaan gateway adalah pada email, sehingga pertukaran email dapat dilakukan pada sistem yang berbeda.

GPS : GPS (Global Positioning System ) adalah sistem navigasi menggunakan 24 satelit MEO (medium earth orbit atau middle earth orbit) yang mengelilingi bumi dan penerima-penerima di bumi. Satelit mengorbit pada ketinggian sekitar 12.000 mil di atas bumi dan mampu mengelilingi bumi dua kali dalam 24 jam. Satelit GPS secara kontinu mengirimkan sinyal radio digital yang mengandung data lokasi satelit dan waktu pada penerima yang berhubungan. Satelit GPS dilengkapi dengan jam atom dengan ketepatan satu per satu juta detik. Berdasar informasi ini, stasiun penerima mengetahui berapa lama waktu yang digunakan untuk mengirim sinyal sampai ke penerima di bumi. Semakin lama waktu yang digunakan untuk sampai ke penerima, semakin jauh posisi satelit dari stasiun penerima. dengan mengetahui posisi satelit, penerima mengetahui bahwa satelit terletak pada posisi tertentu pada permukaan bola imaginer yang berpusat pada satelit. Dengan menggunakan tiga satelit, GPS dapat menghitung lintang dan bujur penerima berdasar perpotongan ketiga bola imaginer. Dengan menggunakan empat satelit, dapat juga ditentukan ketinggian. GPS dikembangkan dan dioperasikan oleh Departemen Pertahanan Amerika. GPS, asalnya dikenal dengan NAVSTAR (Navigation System with Timing and Ranging). Sebelum untuk keperluan yang lebih luas, GPS digunakan untuk menyediakan kemampuan navigasi sepanjang waktu dan dalam segala cuaca untuk militer darat, laut, dan angkatan udara. Disamping untuk navigasi dan penentuan posisi geografik, GPS dapat juga digunakan di antaranya untuk pemetaan, kehutanan, eksplorasi mineral, manajemen habitat liar, dan pengawasan perpindahan penduduk.

Host : Host adalah sistem komputer yang diakses oleh pengguna yang bekerja pada lokasi yang jauh. Biasanya, istilah ini digunakan jika ada dua sistem komputer yang terhubung dengan modem dan saluran telepon. Sistem mengandung data yang disebut host, sedang sitem yang digunakan untuk mengases dari jarak jauh disebut remote terminal. Istilah host juga digunakan untuk menyebut komputer yang terhubung dengan jaringan TCP/IP, termasuk Internet. Setiap host mempunyai alamat IP yang unik. Selain itu, istilah host juga merujuk pada penyediaan infrastruktur layanan komputer. Sebagai contoh, banyak perusahaan yang menjadi host Web server, yang berarti bahwa perusahaan tersebut menyediakan hardware, software, dan saluran komunikasi yang dibutuhkan oleh server, tetapi isi server (data) dikendalikan oleh pihak lain.

ISP (Internet Service Provider) : ISP (Internet service provider) adalah penyedia layanan Internet. Sebagian besar ISP mempunyai jaringan server (mail, berita, Web), router, modem yang dihubungkan dengan koneksi “backbone” Internet yang permanen dan berkecepatan tinggi. Pelanggan ISP dapat mendapatkan koneksi Internet dengan modem dan telepon. Untuk mengakses Internet pelanggan ISP harus melakukan dial ke jaringan dengan menekan nomor telepon tertentu milik ISP.

Internet : Internet adalah jaringan global yang menghubungkan jutaan komputer. Sejak 1999 Internet telah memiliki 200 juta pemakai di seluruh dunia, dan jumlah ini meningkat cepat. Lebih dari 100 negara terhubung dengan Internet untuk menukar data, berita, dan informasi lainnya. Setiap komputer yang terhubung dengan Internet disebut host.

ISDN : ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah standard komunikasi internasional untuk pengiriman suara, video dan data melalui line telepon digital atau telepon kawat biasa. ISDN mempunyai kecepatan transfer data 64 Kbps. Sebagian besar saluran ISDN ditawarkan oleh perusahaan telepon yang memungkinkan dua saluran, yang disebut kanal B (B channel). Satu line dapat digunakan untuk suara dan yang lain untuk data lain dan keduanya mempunyai kecepatan transfer 128 Kbps. Versi awal ISDN menggunakan transmisi baseband. Versi lain ISDN, yaitu B-ISDN, menggunakan transmisi broadband dan dapat mendukung transmisi data dengan kecepatan 1,5 Mbps.

Protocol (protokol) : Bahasa atau prosedur hubungan yang digunakan oleh satu sistem komputer dengan sistem lainnya sehingga antara keduanya dapat saling berhububngan. Untuk dapat berkomunikasi. Kedua system harus menggunakan protokol yang sama.

PPP (Point To Point Protocol) : Protokol TCP/IP yang memungkinkan hubungan antara host dengan jaringan dan antara router dengan router atau dapat pula digunakan untuk hubungan serial antara 2 system.

Repeater : Suatu perangkat yang dipasang di titik-titik tertentu dalam jaringan untuk memperbarui sinyal-sinyal yang di transmisikan agar mencapai kembali kekuatan dan bentuknya yang semula, guna memperpanjang jarak yang dapat di tempuh. Ini di perlukan karena sinyal-sinyal mengalami perlemahan dan perubahan bentuk selama transmisi.

Router : Suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan suatu LAN ke suatu internetworking/WAN dan mengelola penyaluran lalu-lintas data di dalamnya.

Routing : Proses dari penentuan sebuah path yang di pakai untuk mengirim data ke tujuan tertentu.

RJ-45 : RJ-45 (Registered Jack-45) adalah konektor delapan kabel yang biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer ke sebuah local-area network (LAN), khususnya Ethernets. Konektor RJ-45 mirip dengan konektor RJ-11 yang digunakan dalam koneksi telepon, tetapi lebih besar.

Server : Suatu unit yang berfungsi untuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan komputer.komputer server akan melayani seluruh client atau worstation yang terhubung ke jaringannya.

TCP/IP : TCP/IP Transmission Control Protokol adalah dua buah protokol yang dikembangkan oleh militer AS yang memungkinkan komputer pada jaringan dapat saling berhubungan. IP digunakan untuk memindahkan paket data antarsimpul. TCP dugunakan untuk memverifikasi pengiriman dari client ke server. TCP/IP adalah dasar internet dan dapat ditemukan pada semua system operasi modern, seperti Unix dan Windows.

Topologi : Dalam jaringan komputer topologi adalah bentuk pengaturan keterhubungan antar sistem komputer. terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, ring.

UTP : UTP (Unshielded Twisted Pair) adalah jenis kabel yang terdiri dari dua kawat tak terbungkus yang berpilin. Kabel UTP banyak digunakan pada local-area networks (LANs) dan sambungan telepon karena harganya lebih murah. Kabel UTP tidak sebaik kabel koaksial dan serat optik dalam hal penyediaan banwidth dan ketahanan terhadap interferensi.

VLAN : VLAN (virtual local-area network) adalah jaringan komputer yang seakan terhubung menggunakan kabel yang sama meskipun mungkin secara fisik berada pada bagian LAN yang lain. VLAN dikonfigurasi melalui software dan tidak hardware, yang membuatnya sangat fleksible.
Salah satu keunggulan VLAN adalah jika sebuah komputer secara fisik dipindah ke lokasi lain, komputer tersebut tetap pada VLAN yang sama tanpa melakukan konfigurasi ulang hardware.

VPN : VPN (virtual private network) adalah koneksi internet pribadi yang aman dan terenkripsi untuk menjamin bahwa hanya pengguna yang berhak yang dapat mengaksesnya dan trasfer data yang dilakukan tidak dapat diganggu.

VSAT : VSAT (Very Small Aperture Terminal) stasiun bumi yang digunakan pada satelit komunikasi sinyal data, suara, dan video, kecuali pemancaran televisi. VSAT terdiri dari dua bagian: sebuah transceiver yang diletakkan ditempat terbuka sehingga dapat secara langsung menerima sinyal dari satelit dan sebuah piranti yang diletakkan dalam ruangan untuk menghubungkan transceiver dan piranti komunikasi pengguna akhir(end user), seperti PC.
Transceiver menerima dan mengirim sinyal ke transponder satelit diluar angkasa. Satelit mengirimkan dan menerima sinyal dari komputer stasiun bumi yang berfungsi sebagai hub sistem. Setiap pengguna yang saling terhubung dengan stasiunhub melewati satelit, membentuk topologi bintang. hub mengendalikan semua operasi pada jaringan. Semua transmisi untuk komunikasi antar pengguna harus melewati stasiunhub yang meneruskannya ke satelit dan kepengguna VSAT yang lain. VSAT dapat mengirimkan data sampai dengan kecepatan 56 Kbps.

WAN : WAN wide area network adalah komputer yang terhubung berada pada tempat yang berjauhan dan hubungan dengan line telepon atau gelombang radio. Lihat juga LAN dan jaringan.

Wi-Fi : Wi-Fi Wireless Fidelity adalah nama dagang resmi untuk IEEE 802.11b yang dibuat oleh Wireless Ethernet Compatibility Aliance (WECA). Istilah Wi-Fi menggantikan 802.11b seperti halnya istilah Ethernet menggantikan IEEE 802.3. Produk yang disertifikasi oleh WECA sebagai Wi-Fi dapat beroperasi bersama meskipun dibuat oleh perusahaan yang berbeda.

Workstation : Pada jaringan komputer, workstation adalah komputer yang terhubung dengan sebuah local-area network (LAN).
Istilah workstation juga digunakan untuk menyebut komputer yang digunakan untuk aplikasi teknik (CAD/CAM), desktop publishing, pengembangan software, dan aplikasi lainnya yang membutuhkan tingkat komputasi dan kemampuan grafis yang cukup tinggi.
Workstation biasanya terdiri dari layar grafik yang besar dengan revolusi tinggi, RAM minimal 64 MB, dukungan jaringan built-in, dan graphical user interface.
Sebagian besar workstation juga mempunyai piranti penyimpanan seperti disk drive, tetapi jenis workstation khusus, yang disebut diskless workstation, tidak mempunyai disk drive. Sistem operasi yang banyak digunakan untuk workstation adalah UNIX dan windows NT. Seperti halnya PC, sebagian besar workstation adalah komputer single user, Meski demikian, workstation pada dasarnya dihubungkan dengan local area network, meskipun dapat juga sebgian sistem yang berdiri sendiri stand alone.

100BaseT : 100BaseT adalah nama lain fast Ethernet yang mempunyai kecepatan transmisi sampai dengan 100 mbps. Jenis 100BaseT ini lebih mahal daripada 10BaseT dan lebih jarang digunakan pada local area network (LAN).

10Base2 : 10Base2 adalah satu jenis standar Ethernet ( IEEE802.3) untuk lokal area network ( LAN ). Standard 10 Base-2 ( yang juga disebut Thinnet )menggunakan kabel koasial 50 ohm ( RG-58A/U ) dengan panjang maksimal 185 meter.kabel ini lebih kecil dan lebih flesibel daripada yang digunakan untuk standard 10 Base 5. Sistem 10 Base-2 beroperasi pada 10 Mbps dan menggunakan metode tranmisi baseband.

10 Base5 : 10 Base-5 adalqh standard awal untuk Ethernet yang menggunakan kabel koasial. nama 10 Base5 didasarkan pada fakta bahwa kecepatan transfer data maksimum adalah 10 Mbps. menggunakan transmisi Baseband, dan panjang kabel maksimal adalah 500 meter. 10 Base5 juga disebut Thick Wire atau thick Net.

10BaseT : 10BaseT adalah jenis Ethernet yang paling umum. Nama tersebut menunjukan bahwa kecepatan transmisi maksimum adalah 10Mbps. 10BaseT menggunakan kabel tembaga dan merupakan card standard untuk menghubungkan komputer pada lokal area network (LAN)

sumber :http://www.channel-11.net/ina/faq/index.php?faq_id=35&category_id=15

Kamis, 18 Juni 2009

Waspadai Software palsu, Internet Antivirus Pro


Microsoft telah menindak tegas adanya program antivirus gadungan bernama Internet Antivirus Pro. Microsoft bahkan juga telah meng-update Windows Malicious Software Removal Tool (MSRT), yang dirilis Selasa (9/06) lalu, telah mendeteksi adanya progam jahat tersebut yang menyamar sebagai software keamanan. Seperti product antivirus palsu lainnya, Internet Antivirus Pro mencoba untuk menipu user agar mau menginstal software tersebut. Software antivirus palsu Internet Antivirus Pro akan menampilkan pesan peringatan dan kemudian berlaku seolah-olah sedang men-scan komputer korban. Selain scanning malware, Internet Antivirus Pro juga akan men-download software pencuri password yang mencari username FTP dan password, karena kemungkinan besar creator program Internet Antivirus Pro telah menginstal software pencuri password langsung di web server. Software Internet Antivirus Pro juga menginstal sebuah komponen browser yang menampilkan peasn palsu, dan pop up pesan ke Windows Security Center. Hal tersebut diungkapkan Microsoft dalam blog resminya. Selain nama Internet Antivirus Pro, software antivirus palsu tersebut juga menggunakan nama General Antivirus dan Personal Antivirus. Menurut pengamatan Microsoft, software antivirus palsu telah meningkat sejak tahun lalu, terutama untuk PC Windows. Sementara dua Trojan ‘jahat’, Renob dan Zlob, telah ditemukan di lebih dari 8 juta komputer, dengan teknik yang sama untuk software ini, tambah Microsoft.




sumber:www.berinternet.com/technology/security/internet-antivirus-pro.html

zune terbaru siap meluncur akhir tahun ini


Media player berbasis browser keluaran Microsoft telah datang dengan versi ketiga. Silverlight 3, yang disebut-sebut bakal menjadi pesaing Adobe System Flash ini direncanakan akan hadir dalam 1 bulan ke depan. Tepat di akhir Mei lalu, perusahaan software raksasa, Microsoft telah mengumumkan kehadiran Silverlight 3 yang sedianya akan resmi meluncur pada 10 Juli mendatang. Untuk versi ketiga ini, Silverlight dijanjikan akan menawarkan tiga versi dari konten Expression Studio dan Development Suite. Silverlight 3 membenamkan navigasi baru dan halaman framework untuk mengintegrasikan Silverlight dengan tombol forward dan back pada browser, pun mendukung akselerasi hardware dan H.264, MP4 dan ACC.

Versi final Silverlight yang bakal diluncurkan pada 10 Juli mendatang ternyata datang Sembilan bulan lebih cepat. Meski datang lebih dini, namun Silverlight 3 mengusung kemampuan untuk bekerja di luar browser di system Windows dan Mac. Demikian pula kemampuan pada saat offline, mampu mendeteksi jaringan lokal serta dapat digunakan untuk mengunduh konten dan disimpan di cache. Microsoft sendiri bahakan telah mengklaim adanya peruabahan besar dalam evolusi player "gress"nya ini.

sumber:http://thecomputermaster.blogspot.com/2009/06/news-silverlight-3-datang-lebih-cepat.html

Kamis, 04 Juni 2009

Membuka PDF lebih cepat dengan Adobe Reader Lite

Saat ini Aplikasi PDF Reader (program untuk membaca dokumen PDF) sudah menjadi kebutuhan yang sangat penting, seperti halnya aplikasi Office. Tidak dapat dipungkiri bahwa Adobe Reader merupakan aplikasi PDF Reader gratis paling lengkap, mendukung fitur-fitur terbaru sekalipun.

Sayangnya semakin lama, Adobe Reader semakin dipenuhi dengan tambahan fitur/plugins yang kadang tidak begitu penting dan malah semakin berat.

Fitur-fitur (plugins) tambahan yang disertakan dalam Adobe Reader juga semakin menambah penggunaan hardisk space, memori dan CPU komputer, juga loading yang semakin lambat. Seperti misalnya fitur auto update yang senantiasa berjalan di belakang, fitur autorun, berbagai plugins yang sebenarnya tidak begitu penting selalu di aktifkan (di load) dan lainnya.

Memang alternatifnya kita bisa menggunakan PDF Reader gratis lainnya, seperti Foxit Reader atau Sumatra PDF yang juga sangat cepat. Tetapi terkadang dengan aplikasi ini, untuk PDF dengan konten (isi) yang kompleks, dokumen tidak dapat tampil sempurna.

Untuk mengatasi permasalahan tersebut beberapa orang telah membuat versi Lite dari Adobe Reader, dinamakan Adobe Reader Lite. Disebut Lite karena versi ini hanya menyertakan file-file yang dirasa cukup penting, membuang yang tidak penting dan tetap berusaha mempertahankan kemampuan aslinya.

acrobat-reader-lite

Fitur Adobe Reader Lite

  • Menghilangkan shortcut dekstop dan autorun
  • Shortcut di start menu di konversi tanpa adanya iklan
  • Beberapa fitur dan plugins yang diperkirakan tidak diperlukan sebagian besar pengguna dihilangkan.
  • Dihilangkannya popup lisensi persetujuan
  • Fitur auto update dihilangkan
  • AcroRd32Info.exe dihilangkan tanpa error di pesan Log
  • Disertakan fitur Pengisian Form
  • Dialog ( tombol untuk online ) di toolbar dihilangkan (”help make Adobe Reader better” dan “Create PDF using Acrobat.com” )
  • Dihilangkannya beberapa fitur yg tidak diperlukan (v9.1)
  • Beberapa perubahan tampilan (v9.1)

Ukuran File Installasi Adobe Reader Lite 9.1.0.26 hanya sekitar 18.29 MB, jauh lebih kecil jika dibandingkan dengan Adobe Reader 9.1 yang berukuran sekitar 41.1 MB. Proses installasi juga sangat cepat jika dibandingkan, belum lagi setelah di install, ukuran penggunaan di hardisk juga akan jauh berbeda. Detailnya dapat dilihat seperti gambar berikut :

Adobe Reader 9
adobe-reader-size

Adobe Reader Lite 9.1
adobe-reader-lite-size

sumber:

http://hendratop.blogspot.com/2009/03/membuka-pdf-lebih-cepat-dengan-adobe.html


Tips meng-upgrade Komputer




Dengan semakin pesatnya perkembangan komputer dan software (aplikasi) yang digunakan, kadang “memaksa” kita sebagai pengguna komputer untuk senantiasa meningkatkan kemampuan komputernya. Spesifikasi komputer standard yang dibeli 2 atau 3 tahun lalu, mungkin jika digunakan untuk aplikasi-aplikasi saat ini mulai terasa lambat.

Bisa saja membeli komputer baru dan komputer lama dijual. Tetapi harga komputer lama tersebut mungkin akan menurun tajam, maka alternatifnya adalah meng-upgrade komponen komputer. Apa saja yang perlu di upgrade dan bagaimana tips memilih komponen komputer yang tepat?

Disini saya hanya akan membahas 3 komponen utama yang paling berpengaruh ke kinerja komputer atau aplikasi yang dijalankan di Komputer, yaitu : Memory (RAM), CPU (Processor) dan VGA (Kartu grafis). Meski komponen lain seperti hardisk dan motherboard juga berpengaruh, tetapi 3 komponen tersebut yang pengaruhnya paling besar. Berikut penjelasan masing-masing dan pengaruhnya di komputer.

UPGRADE MEMORY (RAM)

Memory komputer merupakan komponen yang mudah untuk diupgrade. Untuk mengecek berapa besar memory komputer, klik kanan My Computer > Properties akan tampil informasi tentang komputer dan memory yang digunakan (Windows). Tapi yang tertera adalah memory yang digunakan windows, karena bisa saja sebagian kapasitasnya dibagi dengan VGA di motherboard.

Memory sangat berpengaruh ke kinerja komputer, karena setiap memproses aplikasi yang ada di hardisk, akan selalu disimpan terlebih dahulu di Memory dan baru di proses oleh Processor. Jika menggunakan Windows XP dan memory komputer hanya 128 MB, maka untuk menjalankan program-program standard saja kemungkinan akan terasa berat. Jika menjalankan aplikasi seperti Corel Draw, Photoshop dan aplikasi grafik lainnya dengan Memory 256 MB pun kurang optimal.

Untuk mengetahui seberapa besar penggunaan Memory, bisa di cek melalui Task Manager (Ctrl+Alt+Del), kemudian dilihat bagian tab Performance > PF Usage. Jika dipakai menjalankan beberepa aplikasi komputer dan memory yang terpakai hampir selalu penuh, maka upgrade Memory bisa meningkatkan performance cukup besar.




Untuk mengupgrade memory, tinggal membeli memory yang sesuai dengan memory komputer, dan memasang disamping memory yang sudah ada, karena biasanya disediakan minimal 2 slot Memory (tempat memasang memory). Yang perlu diperhatikan adalah jenis memory yang digunakan. Untuk komputer lama, biasanya masih menggunakan SDRAM, sedangkan saat ini rata-rata tipe DDR SDRAM (atau sering disebut DDR saja). Untuk DDR ada DDR1, DDR2 dan DDR3, dan ini harus sama tipenya dengan Memory yang ada di komputer.

Bagaimana mengetahui Tipe Memory di komputer ?

Jika masih mempunyai buku panduan (manual) Motherboard, maka disana dijelaskan tentang spesifikasi komponen yang didukung termasuk Tipe Memory. Cara lainnya adalah dengan software gratis CPU-Z yang bisa di download dari http://www.cpuid.com/. Dengan aplikasi ini bisa diketahui jenis memory dan Ukuran/kapasitasnya.


Jika komputer masih mempunyai memory 512 MB atau kurang, maka upgrade memory biasanya akan cukup membantu meningkatkan kecepatan komputer.

UPGRADE CPU (PROCESSOR)

Processor akan berpengaruh cukup besar ke kinerja komputer. Tetapi untuk mengupgrade processor tidak semudah mengupgrade memory, karena untuk melepas dan memasang beberapa CPU kadang harus memerlukan teknik khusus. Yang perlu diperhatikan adalah kesamaan socket CPU di motherboard. Untuk mengetahuinya bisa dilihat di buku Manual Motherboard atau dengan program CPU-Z.





Upgrade CPU akan meningkatkan kecepatan hampir semua program komputer, terutama program yang menggunakan perhitungan sangat kompleks seperti Matlab, Rendering animasi 3D, Programming, Pengolahan Citra/Image di Photoshop, Memproses grafik yang cukup banyak dengan Corel Draw dan lainnya.

UPGRADE VGA (Kartu Grafis)

VGA (Kartu grafis) merupakan komponen yang memproses image dan menampilkannya di monitor. Kemampuan VGA akan mempergaruh ke gambar yang dihasilkan di monitor, biasanya untuk menampilkan Animasi 3D, Game 3D, grafik 3D dengan kompleksitas yang tinggi dan lainnya. Jika tidak menggunakan aplikasi-aplikasi tersebut, VGA standard atau yang biasa menjadi satu dengan motherboard (on-board) biasanya sudah mencukupi.

Yang perlu diperhatikan ketika meng-upgrade VGA adalah slot yang digunakan. Ada slot AVG, PCI, PCI-E dan PCI-E 2. Untuk mengetahui bisa dilihat di buku manual motherboard yang disertakan atau melihat langsung di motherboard. Kemudian yang sering salah, hanya menilai besar Memory VGA saja. Karena yang lebih penting adalah Clock Memory VGA dan GPU Frequency (Processor yang ada di VGA). Misalnya VGA 128 MB dengan Clock Memory 500 MHz dan GPU 400 MHz akan lebih cepat dibanding VGA 256 MB dengan Clock Memory 400 MHz dan GPU Frequnecy 300 MHz. Jika sudah familiar dengan VGA, Bus Width (lebar jalur data) juga berpengaruh ke kecepatan VGA.


sumber:http://hendratop.blogspot.com/2009/02/tips-meng-upgrade-komputer.html

Jumat, 29 Mei 2009

Tips Cara Merawat Flashdisk Agar Awet

Flashdisk dikenal sebagai pengganti disket yang kuno. Flashdisk hadir dengan ukuran yang kecil dan menawan, serta kapasitas penyimpanan yang terbilang cukup besar dibandingkan dengan ukurannya. Selain itu Flashdisk mempunyai keunggulan dalam kemudahannya menambah dan menghapus data.

Berikut ini ada sembilan cara merawat Flashdisk kesayangan Anda. Tips ini berguna untuk mengamankan data-data penting Anda yang tersimpan di dalam Flashdisk dan juga membantu menjaga dompet Anda tetap sehat.

1. Jauhkan dari medan magnet yang kuat. Barang-barang elektronik seperti TV dan handphone sangat tidak baik untuk flashdisk. Untuk itu jangan pernah menyimpannya di dekat barang-barang sejenis yang memiliki kekuatan magnet yang besar. Terkadang kita sering lupa jika meletakkan flashdisk dan handphone di tempat yang sama di dalam tas. Nah, mulai sangat ini kalau ingin flashdisk Anda berumur panjang, jangan lagi menyimpannya di tempat yang sama.

2. Jangan terkena air. Walaupun ada beberapa produsen flashdisk yang mengklaim bahwa produknya waterproof (tahan air), menjauhkan flashdisk dari sentuhan air tetap saja menjadi langkah yang paling aman. Daripada datanya hilang atau flashdisk-nya mengalami kerusakan, sehingga lebih baik jangan ambil resiko untuk hal ini.

3. Melakukan scanning virus. Pada saat pengambilan data atau pemindahan data dari PC ke flashdisk, sangat mungkin bukan hanya data yang ikut berpindah, tetapi juga virus-virus yang terdapat dalam komputer. Terlebih apabila kita mengambil dan menyimpan data dari internet, flashdisk bisa dipenuhi dengan virus-virus yang sangat mengganggu. Jadi jangan lupa melakukan scanning virus secara berkala dengan perangkat lunak antivirus yang paling baru.

4. Lakukan proses eject dan stop. Selalu lakukan proses eject dan stop sebelum mencabut flashdisk dari port usb komputer Anda. Selain bisa menjadikan flashdisk Anda rusak secara fisik, tidak melakukan proses eject dan stop juga dapat mempengaruhi kerusakan pada data-data yang ada di dalamnya.

5. Jauhkan dari tempat yang panas. Semua barang elektronik tidak terkecuali flashdisk sangat rentan dengan yang namanya panas, apalagi bila terkena matahari langsung. Jadi usahakan tidak menyimpannya di tempat yang panas dan terkena sinar matahari langsung, misalnya meninggalkan flashdisk di mobil.

6. Hindari dari benturan yang keras. Flashdisk yang terkena benturan keras, seperti jatuh berkali-kali memiliki resiko besar untuk kehilangan data atau akan mengalami kerusakan secara fisik. Jadi harus berhati-hati memegangnya jangan sampai jatuh di tempat yang keras.

7. Usahakan agar selalu tertutup. Udara dan lingkungan kita penuh dengan kotoran dan debu. Jika flashdisk kita kotor maka dapat mengakibatkan proses baca tulis sering gagal. Sehingga apabila tidak sedang dipakai, usahakan agar selalu tertutup agar tidak kotor.

8. Minimalisir proses hapus tulis (write and delete). Sama seperti kita, flashdisk juga memiliki usia. Artinya suatu saat flashdisk kita bisa mati dan tidak bisa digunakan lagi. Usia flashdisk berbeda-beda, tergantung kualitas flashdisk itu sendiri. Biasanya usia flashdisk antara 10.000 - 100.000 kali proses hapus tulis. Jadi usahakan untuk meminimalisir proses tersebut dan juga jangan melakukan editing langsung dari flashdisk. Atau jika Anda memiliki data yang banyak dan ingin meng-copy data tersebut ke dalam flashdisk, lebih baik data-data tersebut dikompres menjadi satu terlebih dahulu dengan menggunakan program yang sudah ada seperti Winzip, WinRar, atau program lain yang sejenis.

9. Berilah gantungan seperti gantungan kunci pada flashdisk Anda. Ini sangat berguna agar Anda tidak tidak lupa dimana menyimpannya, karena bentuknya yang relatif kecil. Juga berguna untuk membantu tangan dalam memegang flashdisk yang ukurannya sangat kecil.


sumber :http://gugling.com/tips-cara-merawat-flashdisk-agar-awet.html

Kamis, 14 Mei 2009

CARA MEMBOBOL PASWORD DAN SOLUSI MENANGKALNYA

Di poskan oleh :
FANTESA.S.


Jaman sekarang yang namanya hacker atau cracker semakin kreatif, dengan berbagai cara mereka berusaha menembus email Anda, friendster, rekening online, web site, bahkan blog.Anda tidak mau kan, kalau suatu saat profile Anda di friendster diubah oleh orang? Atau web site Anda tiba-tiba di ganti tampilannya oleh hacker / cracker ?

Salah satu cara hacker menembus account kita adalah dengan cara menebak password. Hacker menggunakan script yang dapat memasukkan puluhan password tiap detik untuk mencoba masuk ke dalam account kita.

Cara hacker menebak password kita antara lain dengan:

1. Brute force attack, yaitu dengan mencoba semua kombinasi, mulai dari aaaa sampai zzzz, sampai beberapa karakter.
2. Dictionary attack, yaitu dengan menebak menggunakan kata-kata dalam kamus, dan dikombinasikan dengan angka-angka atau karakter.
3. Personal information attack, dengan cara memasukkan data-data pribadi seperti nomor telepon, tanggal lahir, nama pacar, kode pos, dan sebagainya.

Password yang sangat lemah akan sangat mudah dibobol hacker dengan cara ini. Contoh password yang sangat lemah misalnya:

* 123456, qwerty, asdf, ini karena mudah sekali orang mengetik kombinasi ini di keyboard.
* password, mypassword, dan lain-lain yang menggunakan kata-kata dalam kamus (semua bahasa).
* tanggal lahir, nama pacar, dan lainnya yang merupakan data diri orang tersebut.

Password yang lemah, bisa dibobol dalam waktu yang lebih cepat, misalnya:

* menggunakan semua huruf kecil.
* menggunakan kombinasi kata dan angka, misalnya buku10, teroris80.
* mengganti huruf dengan karakter, misalnya c1nt@

Bagaimana password yang kuat dan sulit ditembus hacker?

1. Merupakan kombinasi dari huruf besar, huruf kecil, nomor, dan karakter.
2. Panjang lebih dari 10 karakter.
3. Tidak menyertakan kata-kata dalam kamus.

Password yang kuat harus mudah diingat oleh pemiliknya.

Contoh password yang kuat: 1mAu$100Ribu

Cara mengingatnya:

* 1 = kata “saya” diterjemahkan dalam bahasa Inggris (I).
* mAu = mau
* $ = uang
* 100Ribu = 100 ribu

Contoh password kuat yang lain: ninG->0+1Gul

Cara mengingatnya:

* ninG = misalnya nama orang sepesial buat Anda: Naning
* -> = panah identik dengan adalah
* 0+ = lambang cewek
* 1 =berarti nomor satu atau paling
* Gul = gula itu manis

Beberapa tips:

1. Jangan menggunakan password yang sama untuk berbagai macam layanan, misalnya password email Anda sama dengan password friendster. Ini berarti:
* seseorang yang dapat menjebol password friendster Anda, bisa juga menjebol password email Anda. Sementara di mata hacker menjebol password friendster lebih mudah daripada menjebol email Yahoo.
* admin atau “orang dalam” friendster tahu password Anda, dia juga bisa memasukkan password tersebut ke email Anda.
2. Jangan mengklik link di email yang menyatakan Anda harus memverifikasi password Anda. Email ini dikirim oleh hacker.
3. Jangan memasukkan password disitus selain yang memberikan layanan. Misalnya jangan memasukkan password yahoo di situs friendster untuk alasan apapun (misalnya import address book).
4. Sebelum login ke email atau yang lain, pastikan URL di browser Anda benar. Misalnya mail.yahoo.com bukan mail.yahoo-ltd.com atau yahoo-verify.com atau yang lain.
5. Untuk rekening online seperti e-gold, klik BCA, paypal, sebaiknya Anda tidak mengetik password Anda lewat keyboard (karena hacker bisa membaca keyboard Anda dengan program keylogger). Gunakan On Screen Keyboard, Charakter Map, atau copy paste dari huruf acak.

Okey begitulah tips-tips agar password kita sulit dibobol hacker. Semoga dengan tips ini account kita aman dan terhindar dari kebobolan.



Sumber:http://dedenthea.wordpress.com/